Folge 2

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Folge 2
Ich, mein Kumpel und der Deathcula
Bill hat seine Leidenschaft für Haustiere entdeckt. Doch der Salamander, den er mitbringt, löst beim restlichen Team alles andere als Begeisterung aus. Weil Bill das Tier gerne behalten möchte muss eine Entscheidung getroffen werden. Kurzerhand wird Shinji, der für die Hauptkontrollsysteme verantwortlich ist, zum Captain von Bismark ernannt. Doch bevor das Haustierproblem weiter vertieft werden kann, erreicht die Vier ein Notruf von den nahe gelegenen Magma - Kraftwerken. Team Bismark macht sich sofort auf den Weg, um die Sache zu untersuchen.
Bei den Magma - Kraftwerken ange- kommen, muss sich das Team erst einmal gegen ein Bataillon Deathcula be- haupten, die die eroberten Kraftwerke als Deckung nutzen wollten, um ihren Stützpunkt zu errichten. Nach einem mehr oder weniger gewollten Rückzug, wird ein Plan ausgearbeitet wie man den Bau der Basis möglichst schnell beenden kann. Die Lösung findet man schnell: Einer fliegt alleine zur Basis und greift an, während Bismark Rückendeckung bietet. Doch es ist gar nicht so einfach den geeigneten Mann für diese Aufgabe auszuwählen, denn Bill und Richard streiten sich, wer denn die besseren Chancen hat unentdeckt zu bleiben und diese Aufgabe ordentlich ausführen kann. Durch das Werfen einer Münze kann Bill diesen Streit für sich entscheiden, weil er eine manipulierte Münze benutzt und wieder einmal seiner Leidenschaft, "Engländer mit Hilfe der Queen zu verarschen", nachkommen konnte.


Während die anderen auf ein Zeichen von Bill warten, gerät dieser bei einer Auseinandersetzung mit den Deathcula in eine prekäre Situation, aus der ihm nur ein kleiner Salamander raus helfen und vor dem sicheren Tod bewahren kann. Wenn Bismark schließlich die Deathcula aufmischt, sind die Tage des Stützpunktes schon längst gezählt.